关于军事科技和战斗力的设定

关于军事科技和战斗力的设定

(是我们最爱的斗兽棋环节)


【资料图】

啊,接下来的视频应该不会出的很快,一方面是工作开始忙了,一方面是从孤岛篇开始,要涉及到大量舰队战,我要给罗德岛舰队、乌萨斯舰队、谢拉格舰队、莱塔尼亚舰队、混沌舰队等等进行3D建模(想想就很绝望)。毕竟up主本人建筑景观专业出身,完 全 不 会大场面的CG插画和工业设计,表现舰队战只能靠建模(甚至是可悲的SU建模)和渲染(令人发指的低技术力lumion渲染)。

所以想要更新的朋友们,且等吧,但是在这里,借机补充一下关于这个世界观中军事科技和战斗力的设定。

首先军事风格上,我的原则是沿用舟的风格,对于战锤元素的使用尽量克制;方舟X战锤,艺术风格上要以方舟为主。不然把干员的脸硬接到阿斯塔特身上,这样很简单,很搞,很有梗,但同时也很无聊。我要做的是真正的世界观设定,是一个活着的、被混沌恶魔入侵的泰拉世界。

其次是军事技术,角的官设里军科非常迷惑,属于说剧情需要什么水平就搬来什么水平;这样虽然不利于斗兽,但对同人故事创作者而言很友好。我照搬了这个设定风格,并且着力向一战靠近。

什么概念呢?精锐术士、重装单位作为骨架,海量散兵填线,在战役层面总体是一战风格的;而在战术层面则是近战+法术+远程的CRPG小队CQB。战场上的主力是陆基舰队战+二战末期冷战早期的空战。以及根据剧情需要出现的现代风格高科技装备。

陆基舰队战主宰了战场,舰炮对轰是主要的战争形式。然后我闲的蛋疼想了在舟工业体系下的几种舰炮分类——源石法术动能炮(法术射弹)、电磁动能炮(大炎专属)、源石法术指向炮(法术直击)、法术增幅定向器(法术投射debuff点名)、法术增幅扩散器(区域AOE)。

为了完善舰队战的设定和描写,我想我还需要再玩几十个小时的哥特舰队(?)

除了舰炮以外,舰载武器还包括了陆基鱼雷(无人炸弹车)、无人机群、舰载机队、远程火箭弹等等。主要的国家还装备有非常简陋的导弹,水平比V2高不到哪儿去——这其实是我这个世界观的核心设定。

整个战争科技缺乏精确制导武器和核武器,银灰的谢拉格舰队能够反杀乌萨斯,依靠的就是古人类遗存的高超制导武器与核弹。同时因为源石法术发达,电气科学处于非常粗糙的阶段,毕竟可以源石直驱为啥要烧开水发电呢?

然后是战斗力方面,虽然说角色战斗力根据剧情需要浮动,但也是有底线和上限的。

舟里面的军队,能不能打恶魔?我认为是可以打的,但效果不好。

一方面舟不禁灵能(源石法术),甚至整个工业体系都围绕灵能打造,所以能不能跟恶魔过两招,我认为是可以的。

为什么说效果不好,因为总体战斗力还是低。而且对混沌缺乏认识,虽然说我没有一个特别严谨的时间线,不过主线故事从混沌危机爆发到最终灭世,也就两年半左右,黄铜战争其实也就一年多一点,这 片 大 地 上的人们还没来得及搞清楚敌人是什么,就被灭了。

一个误区,你不能用40k的战争烈度看待舟泰拉的战争烈度。这个世界观不在40k宇宙中,舟世界的人对于混沌的情绪贡献远比40k弱得多,同样,混沌四神在舟世界的恶魔投影因为这个硬件限制,同样也比40k要弱得多。

然后个人战斗力方面,参考《血雨》篇,表现为:

1. 临光+瑕光+姑妈,被一个无分混勇冠军按着打。

2. 叔叔在法术加持下被放血鬼吊锤,两三招就被放血鬼打的濒死

3. 但是博士一镀锌管戳死了放血鬼,这是怎么回事呢?看看远方冰冷的太阳吧兄弟们。

4、竞技场里,恐虐赐福的临光秒杀四个野心冠军。

也就是说,在我的设定里:在没有加持的情况下,舟的顶级战力(临光和叔叔应该算吧?)大概相当于一个低级的被赐福混勇。但是如果有了加持,就看靠山硬不硬,越硬角色的实力越强。

那么在我的设定里,“这片大地”和“罗德岛集体意识”也是次级的亚空间神;所以(为了方便我写书)有一些离谱的战力表现,你可以看作是“这片大地”在赐福祂的战士;大叛乱里特米米能打败嘉维尔,也是靠着“罗德岛集体意识”的加持。

那么加持情况下的实力上限在哪儿?参考《终焉之时》篇,刻俄柏和其他八风化身迎战红绿蓝紫四大魔。刻俄柏以满状态【野兽化身、大地神选】的形态【魔犬刻俄柏洛斯】对战斯卡布兰德——打不过,只能是和其他八风拖住斯卡布兰德而已,而且自己变回人形态之后重伤濒死。

所以,俺寻思可能大概也许没准说不定,比40k的凯恩化身要稍微弱一点?

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