dnf刺客技能展示_dnf刺客技能


(资料图片仅供参考)

1、根据生命核心古迹的钱包分析,刺客不缺暴击,还拥有觉醒被动的高暴击加成。所以建议你点击1级摩擦技能宝珠等等进行物理暴击。

2、其次,刺客职业的主要特色技能:终结追击,虽然删除了tp终结追击,但作为刺客的核心技能,原版还是会满的。

3、新加入的buff技能:掠夺,增加暴击伤害,通过叠加技能等级和异形冰网6增加暴击伤害10%。

4、首先我们来看大技能,50级以上的技能。除了60级技能外,所有的点都满了,刺客的sp点还是很充裕的。刀锋冲击技能的形态不好用,伤害也不如其他技能,放弃吧,或者可以用聚集怪。

5、因为技能形态的原因,小技能中螺旋穿刺的伤害并不高。只需点击第一级作为大螺旋的前端。可以根据自己的喜好同时点击疾驰和侧步,不影响伤害。

6、两个技能,绝杀斩和旋刃,一直是刺客纠结的问题。虽然原版本更新后已经修复了旋转之刃的伤害bug,但是旋转之刃的伤害还是远高于lore chop,而且在救星上使用旋转之刃也比lore chop容易很多。建议放弃全旋刃的绝杀斩。

7、大技能加点分肯定是无可争议的。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

标签: 暴击伤害 对大家有 物理暴击

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